Monthly Archive marzo 2017

ByMaximiliano Gonzalez Kunz Chachu

Tecnologías futuristas que pueden convertirse en realidad muy pronto

La tecnología nunca se detiene: siempre está cambiando, adaptando y progresando, y a menudo las cosas que parecían improbables (o incluso imposibles) de un año pueden rápidamente empezar a ser posibles sólo unos pocos años después.

Los ordenadores portátiles parecían una idea extravagante sólo recientemente, pero ahora están popularizados a niveles antes impensados. Y algo así podría ocurrir con otros temas. La aparición de la Oculus escisión podría probablemente catapultar la realidad virtual y aumentada hacia la realidad literal.

Con esto en mente, aquí está una lista de algunas interesantes tecnologías futuristas que probablemente vamos a poder ver en el futuro cercano mucho más desarrolladas de lo que creemos mucho ante de lo que creemos. Aunque en su mayoría están aún en las primeras etapas, algunas lo están en un terreno intermedio. Quizás usted no verá esto fácilmente disponible en todas partes, pero al menos ahora sabemos que a su debido tiempo, se convertirán en productos reales que podemos ver, tocar y utilizar. Sin más preámbulos, aquí está la lista.

Jet Pack International H202

Jet Pack Internacional está haciendo grandes avances en tecnología con jetpack H202 y H202-Z jetpacks. Como el nombre sugiere, tanto el H202 y H202-Z son el peróxido de hidrógeno de combustible que permitirá a jetpacks volar hasta a 77 millas por hora a una altura máxima de 250 pies.

Hasta ahora, el pensamiento, la mayor capacidad de H202-Z sólo es capaz de una longitud máxima de vuelo de 33 segundos y un máximo de distancia de viaje de 3.300 pies.

Pero hay que admitir, es un comienzo. El Jet Pack de unidades internacionales tiene un gran potencial, y la falta de tiempo y distancia de viaje se ve compensada por la movilidad y el vuelo que es controlable, por no hablar de cómo son realmente las unidades compactas.

El Jet Pack International H202 y H202-Z están realmente disponibles en la actualidad, aunque no comercialmente: puede montar el jetpack usted mismo, si tiene alrededor de 100.000 dólares.

 

Aerofex aero-X

Si eres un fan de Star Wars, el Aerofex aero-X, un equivalente de la vida real de Star Wars speeder bike, es definitivamente algo en lo que usted querrá mantener los ojos. El aero-X es el resultado de más de 15 años de investigación y desarrollo.

Alimentado por un refrigerador de agua de 240 cv y dos grandes rotores, el Aero-Xcan alcanza a una altitud de 12 metros y a velocidades de hasta 45 millas por hora de potencia. También puede transportar hasta 310 libras. Piense en las posibilidades.

También, como consecuencia de este extenso período de investigación y desarrollo, Aerofex afirma haber superado el efecto de acoplamiento peligroso que pueden surgir debido al uso de dos rotores, asegurando que el Aero-X será segura y fácil de controlar.

El aero-X está disponible para pedidos anticipados para un depósito reembolsable de $5000. La última unidad está programada para estar disponible en 2017 al precio de 85.000 dólares.

ByMaximiliano Gonzalez Kunz Chachu

Pensar la nueva enseñanza

Aunque existen numerosas tendencias en tecnologías de aprendizaje, veamos algunas tecnologías innovadoras que pueden utilizar los desarrolladores para crear experiencias de aprendizaje más ricas y lograr mejoras significativas en la productividad.

Aprender haciendo  3-D

La impresión tridimensional (3-D) es el proceso de convertir un objeto físico a partir de un modelo digital 3D. Esta tecnología se puede aplicar a muchos temas, tales como ciencia, historia, matemáticas y arquitectura.

Tiene el poder de cambiar no sólo el ámbito de trabajo de los alumnos, sino también cómo se relacionan con la información que están aprendiendo. Se cierra la brecha entre los entornos de aprendizaje digitales y físicos. Los estudiantes pueden ver, tocar e interactuar con sus creaciones digitales en la vida real. Al hacerlo, ellos tienen la oportunidad de mejorar sus diseños, haciéndolas tan precisa como sea posible.

Aunque las impresoras 3D pueden ser caros de comprar y mantener, pueden conducir a un importante ahorro de costes y tiempo en el largo plazo. Sin una impresora 3-D, los estudiantes tendrán que construir sus modelos a mano, lo que podría ser el tiempo y el uso intensivo de recursos, dependiendo de la complejidad de sus diseños. En lugar de gastar clases enteras, semanas o semestres en un taller la construcción de modelos, los estudiantes pueden dedicar más tiempo al diseño y el perfeccionamiento de sus diseños en un entorno virtual. A su vez, los estudiantes pueden empujar su creatividad y construir confianza diseñar en el ordenador en lugar de en un taller.

Realidad virtual

Aunque la realidad virtual (VR) ha existido por décadas, sólo recientemente hemos visto surgir como una herramienta de diseño de cursos de e-learning. Ofrece a los desarrolladores la oportunidad de crear más atractivo, realista experiencias de aprendizaje que no pueden ser sustituidas por los libros de texto, videos y otros tipos de medios.

En el pasado, el costo de la VR era relativamente elevado en relación a otras herramientas de limitado su uso en la formación. Aunque todavía es bastante caro, rápidas mejoras en la tecnología de los smartphones, tales como pantallas de alta resolución y sensores de movimiento fiable, han ayudado a reducir los costes y permitir que más uso estándar.

Una de las maneras más eficaces en que la tecnología VR está siendo aplicada al e-learning es enseñar a tareas de alto riesgo en forma de simulaciones. Los estudiantes pueden sumergirse en el experiencia digital, aprender y no correr reales riesgos.

ByMaximiliano Gonzalez Kunz Chachu

Tendencias tecnológicas que pueden ayudarle a que diseñar sea más eficaz

Ahora mismo hay más dispositivos móviles que personas en el planeta. A principios de la década de 1990, menos del 1 por ciento del mundo estaba conectada a Internet. Actualmente, se estima que tanto como el 45 por ciento de la población mundial tiene acceso a Internet, según datos de estadísticas en vivo en Internet. Este dramático incremento de la conectividad, junto con la disponibilidad de dispositivos móviles asequibles, está teniendo un impacto significativo en la industria de e-learning.

La tecnología está cambiando la manera en que el mundo entero está aprendiendo. Las personas pueden aprender en cualquier lugar, en cualquier momento que desee.

Las empresas, escuelas, gobiernos, hospitales y un host de otras instituciones ya están desarrollando cursos de e-learning personalizada. Están sustituyendo las aulas físicas para entornos virtuales conectados, que exigen sólo a los alumnos que tengan un dispositivo móvil y una conexión a Internet.

Aunque todavía existen, horarios fijos, intimidando a los libros de texto y conferencias están siendo gradualmente sustituidas o complementadas por tecnología cursos de e-learning. Cuando la tecnología es usada correctamente en el diseño del curso de e-learning, el resultado es una mayor participación del alumno, el aprendizaje acelerado, el considerable ahorro de tiempo y costes, y mayores niveles de retención de conocimientos.

Sin embargo, aunque existe una abundancia de tecnología a su disposición, algunos desarrolladores de cursos aún no parecen crear atractivas experiencias de aprendizaje que los estudiantes desean.

Imagina ir a un gimnasio de última generación, por primera vez, pero al no tener una idea de cómo utilizar cualquiera de las máquinas sofisticadas. Tu entrenamiento no será muy productivo y malgastarás el dinero que has invertido en un gimnasio premium membresía. Sin embargo, con un entrenador personal cualificado, usted podría aprender a usar las máquinas para esculpir un gran cuerpo e incluso divertirse en el proceso.

Este es el caso con el desarrollo del curso de e-learning y tecnología. La tecnología puede ser utilizada para apoyar la enseñanza y el aprendizaje. La tecnología está allí, listo para ser usado, pero los desarrolladores del curso primero tiene que ser consciente de la tecnología y entonces entender cómo pueden usarla.

ByMaximiliano Gonzalez Kunz Chachu

Mueble y parlante, todo en uno para tu TV

 

En esta nota, lo último del sistema de sonido doméstico inalámbrico.

 

Cuando el equipo de Sonos se enteró de que el 70% de los propietarios de la televisión no montan sus televisores sino que los descansan en mobiliario, desencadenó el concepto para la marca nueva PLAYBASE. Un esbelto y potente altavoz.

El PLAYBASE puede recordarle a la gente la popular barra de reproducción, pero hay algo más que su posición dentro de la casa que diferencian a los dos. PLAYBASE ha sido diseñado para deslizarse entre un televisor y lo que descansa sobre el mismo y a tan sólo 58 mm. No hay costuras visibles en el dispositivo. Proporciona un sonido potente y el rendimiento que hemos llegado a esperar de Sonos, y puede ser utilizado por sí solo para el sonido de tu televisor, así como acceso a toda su música y plataformas de streaming, y naturalmente puede conectarse al sistema Sonos de cinco canales.

Todos estos atributos no sólo impresionan, sino que se ha convertido en la expectativa que cualquiera quiera llegar a tener: los Sonos system. Lo que atrae a la mayoría de nosotros es la innovación en ingeniería que entró en el woofer. En el altavoz, hay 10 controladores de diseño personalizado, cada uno con un amplificador dedicado. Para prorrogar más allá del rango de expectativas, podemos señalar que el woofer envía su fuerza en un diseño personalizado S-port y finalmente fuera 43.000 orificios taladrados. El resultado de la claridad y el poder realmente es mejorar la experiencia de ver televisión.

Tras más de 18 meses en desarrollo, Sonos ha abierto su primera tienda minorista.

Compacto, estético y funcional este adminículo es el predilecto de los intelectuales franceses y los profesionales suizos según una encuesta reciente. “Presenta calidad, calidad, pontencia y no distorciona”, aseguran sus fabricantes. Es extremadamente elegante y cumple su función al a prefección. Una joya del mercado.

ByMaximiliano Gonzalez Kunz Chachu

El nuevo sistema de Mercedes Benz para atraer fieles

Lujo, confort, seguridad, funcionalidad y exigencia a la máxima potencia es lo que busca el usuario de esta marca de autos que ya hizo historia y no piensa detenerse ahora. Fit y Saludable, es una estimulación coordinada de los sentidos en respuesta al estado de ánimo del conductor.

Si los sensores del auto toman el pulso, la presión, etc y concluyen que el pasajero está más lento que de costumbre, pueden sugerirle un programa como el “dinamizar”. Simultáneamente, se modificó la configuración en varios de los sistemas del coche con el toque de un botón y pasa a través de un programa diseñado para animar. El sistema de entretenimiento cobra vida con animaciones y un entusiasta de la banda sonora, luces interiores LED cambian de color, ráfagas de aire fresco a través de los respiraderos del pulso, su asiento cobra vida con pulsos de masaje y el aroma es mejorada por ráfagas de fragancia, todos en un ballet sincrónico. Usted puede sentir un profundo las vibraciones de los subwoofers del coche, lo que aumenta tu energía de forma similar a como lo hacen en la pista de baile. El programa dura unos pocos minutos y puede ser disfrutado mientras esté estacionado o conducción.

Por supuesto que siempre han sido capaces de cambiar la configuración de estos sistemas, pero pocos de nosotros podría tomar nota de nuestro estado de ánimo y, a continuación, ir a varios sistemas diferentes y seleccionar diferentes ajustes-típicamente sólo íbamos a cambiar la música, o tal vez la temperatura. A nuestro entender, Mercedes-Benz es genial en la identificación de necesidades y la búsqueda de soluciones inteligentes. Vitalidad Coach son programas que son simplemente software que le dice al coche y a sus muchos sistemas diferentes, cómo comportarse para ayudarle a alcanzar un cierto estado fisiológico y nos encanta el ingenio detrás de encontrar maneras de aprovechar los sistemas existentes del coche para hacerlo. Su mentor, Dr. Renner dice “es acerca de cómo vamos a vivir en el futuro. Conectar todo, proporcionando inteligencia artificial para llevar al ser humano a un estado óptimo, en el coche o fuera del coche. El futuro ya llegó y es más sencillo de lo que usted cree.

ByMaximiliano Gonzalez Kunz Chachu

Fit & saludable al volante

El bienestar de los pasajeros es un tema vital a la hora de pensar las comodidades de un vehículo para Mercedes-Benz. La marca ofrece un plus hasta ahora desconocido. Ahora pueden mejorar el bienestar de sus pasajeros a través de una estimulación coordinada de los sentidos en respuesta al estado de ánimo del conductor.

“Fit & saludable” se conecta al perfil del conductor Me Mercedes, leyendo sus datos portátiles y ajuste del coche del clima, iluminación, asientos masajeadores, sistemas de entretenimiento y más para ayudar a crear la tranquilidad o estimulación según sea necesario. Debutando en el CES 2017 en Las Vegas (y apareciendo en el 2017 S-Class), hemos hablado con el Dr. Goetz Renner, el director del programa, para aprender más. “Empezamos, centrándonos en la comodidad del conductor, hace unos 25 años, trabajamos con ingenieros, fisiólogos, fisioterapeutas-queremos aumentar su bienestar, que es una noción multidimensional. Tiene componentes físicos, mentales componentes, componentes emocionales”, explica Renner. “Estamos integrando la experiencia en el ecosistema que llamamos Mí Mercedes. Fuera del coche usted puede mejorar su salud y fitness con tutoriales y coaching llenos de recomendaciones relacionadas al bienestar”. El portal de Mí Mercedes ofrece “una completa visión Fit & saludable” para empezar; el minucioso cuestionario proporciona información dentro de su sistema general de wellness y fitness. Una vez que hayas completado la encuesta sigue ofreciendo “Fit & Tips Saludables”-recomendaciones de cómo mejorar su estado físico y mental. La “Fit & Coach saludable”, brinda recomendaciones para nuevas aplicaciones de salud y bienestar.

La coach supervisará su pulso, ya sea a través de la sincronización con su Mercedes y su perfil, colocando las manos sobre el volante de metal ya puede tomar un montón de mediciones, identificar su estado fisiológico como el sueño en la mañana, etc. Y con el toque de un botón en la pantalla digital se activa uno de los programas del sistema que activa automáticamente una serie de ajustes en los coches de los sistemas para ayudar a solucionar el problema. Por ejemplo, si la coach detecta que está un poco lento le sugerirá el programa “dinamizar”.

ByMaximiliano Gonzalez Kunz Chachu

Bots para estudiar a los humanos

No es novedad que la inteligencia artificial ya llegó. Pero quizás sorprenda saber que son capaces de “estudiar” comportamientos y perfiles psicológicos para después aplicar lo aprendido al ser humano con el que interactúe. Desafiante, sorprendente y para algunos, escalofriante.

Por supuesto, esto está pensado para hacer el bien, sobre todo en el área de educación.

“Encontramos que los niños realmente pobres al contemplar cuando están participando con una historia” dice Peter Park, experto en el tema.

Los niños, luego contó, reaccionan de maneras diferentes y comentó una historia a dos robots Tega idénticas colocadas una junto a la otra. Uno fue programado para escuchar como un niño – inclinándose hacia adelante, asintiendo con la cabeza y sonriente, y una reacción más cuando el narrador era más enérgico, mientras que el otro escuchó en una manera más reservados. En las encuestas, los niños dijeron que pensaban que el Tega infantil era más atento y preferían contando cuentos.

Esto también era evidente en su comportamiento. “Cuando los niños manejan más sentido y atención y cuentan ya con historias más complejas y narrativas, su vocabulario aumenta más rápidamente”, dijo Park.

La narración es importante para el desarrollo del niño, por lo tanto, es emocionante si un robot puede alentar a que, dice Liz Pellicano en el Instituto de Educación de Londres. “Tenemos que tener cuidado, sin embargo,” ella dice. “No todos los niños es el mismo, por lo que en el futuro sería bueno si los robots podrían adaptar sus comportamientos a cada niño.”

Nosotros no sabemos todavía qué impacto tiene la personalidad de un robot en una actitud de aprendizaje del niño a largo plazo, dice Park. Los hallazgos actuales podrían ser en parte gracias a un “efecto de novedad” de los niños primero encontrando este tipo de robot. El equipo planea explorar los efectos a largo plazo en el futuro, y presentarán sus trabajos hasta la fecha en una conferencia sobre Human-Robot Interaction en Viena en marzo.

Gordon dice que esperan que el robot será útil en la casa y en el aula. “El objetivo es que el robot se encuentre un compañero que puede aprender con el niño y comportarse de una manera que influye positivamente en el niño”, dice. “Puede expresar ese esfuerzo rinde frutos y le gustan los retos. Hemos demostrado que el niño es influenciado por esta conducta y tratar realmente más difícil después de la interacción con el robot.”

ByMaximiliano Gonzalez Kunz Chachu

Los teléfonos inteligentes: Parte Dos

En el artículo anterior hablamos de tendencias y del porqué aún no se ve demasiada realidad aumentada en los smartphones. Parece que el principal factor limitante es la precisión del reconocimiento limitado para ‘live’ opiniones cuando señalamos nuestra cámara Lente en lugares, edificios o incluso personas. Para AR para trabajar de forma transparente y confiable, la tecnología para el reconocimiento de lugares, cosas o personas deben ser de una determinada norma. Un ejemplo sobre el uso de AR a través de smartphone puede ser encontrada aquí. Esperar más de este tipo de aplicaciones que estarán disponibles en el mercado en los próximos años.

Una segunda tendencia son las llamadas Pantallas flexibles.

Con respecto a éstas, pronto podría ser el caso de los smartphones que sean capaces de ofrecer una gran pantalla para ver y reproducir sus películas y juegos favoritos mientras se mantiene un tamaño de bolsillo. Las pantallas se pueden plegar y desplegar, todo gracias a los OLED (Organic Light Emitting Diode) y su tecnología. Este papel-pantalla delgada puede incluso proyectar el futuro-características-smart-Phones/ desde ambos lados de la pantalla, para que pueda mostrar imágenes o vídeos a su amigo en un lado mientras que con el otro como control.

Las pantallas flexibles vienen con tal flexibilidad física para smartphones, que algunas empresas incluso tienen planes de hacer smartphones portátiles para las masas. Por ejemplo, Nokia está realizando investigaciones sobre su concepto de dispositivo (Http://research.nokia.com/morph), Morph, que ofrece a los usuarios la opción de usarlo como un reloj de pulsera o desplegarlo para utilizarlo como un típico terminal como y cuando sea necesario. Todo depende de la tarea están colaborando con los usuarios.

 

Proyector In-Built

Si las pantallas flexibles no son suficientes para compensar las pequeñas pantallas en smartphones ¿por qué no integrar un proyector dentro? Samsung Galaxy Beam fue liberado de nuevo. Se incorpora una proyección de luz digital (DLP) proyector WVGA que es capaz de proyectar el futuro de las características-smart-Phones de hasta 50 pulgadas de tamaño en 15 lúmenes. ¿Qué buena acción hace esto? Bueno, por una parte, los futuros smartphones pueden ser realmente se convirtió en una de las consolas de juegos interactivos sin necesidad de una pantalla de televisión; todo lo que necesitará es una superficie plana. En lugar de un controlador físico, puede utilizar su cuerpo o su voz.

ByMaximiliano Gonzalez Kunz Chachu

Teléfonos inteligentes

Como el nombre sugiere, los smartphones poseen capacidades más inteligentes que los teléfonos móviles, ofreciendo entonces, ahora funciones esenciales adicionales como la navegación web, multimedia, entretenimiento, juegos, etc. Son como mini-ordenadores, sólo que lo suficientemente pequeños para caber en su bolsillo.

Los smartphones aparecieron en el mercado hace dos décadas como alternativa a los teléfonos móviles que soportan la función primaria para habilitar sólo la comunicación bidireccional por mensaje de texto o de llamadas. Los smartphones de hoy en día tienen otras capacidades ampliadas, incluyendo construido de alta calidad de las lentes de la cámara, aplicaciones móviles que mejoran la productividad, video-streaming así como la conectividad que permiten a millones de personas a permanecer conectado durante los desplazamientos.

¿Qué es lo que debemos esperar a ver en el desarrollo de teléfonos inteligentes en el futuro cercano, digamos en los próximos cinco a diez años? Esto es probablemente difícil de predecir con exactitud debido al rápido ritmo de las evoluciones tech. Sin embargo, como esperamos con anticipación, ¿por qué no observar las tendencias existentes y hacer algunas conjeturas salvajes en donde los smartphones son el punto de partida? Usted deberá ver a continuación un par de características para smartphones que pueden convertirse en puntos focales para el desarrollo en el futuro cercano.

  1. La Realidad aumentada (AR)

El término “realidad aumentada” o AR cuando se utiliza en el contexto de la tecnología informática se refiere a lo que percibimos a través de nuestros sentidos (vista general) gracias a la utilización de la entrada sensorial generada por computadora tales como sonido, video, gráficos y datos de GPS. Sencillamente, AR pone a su disposición más información para nosotros los usuarios combinando datos de ordenador, lo que vemos en la vida real. Utilizando la cámara de su teléfono, puede señalar alguna ‘en vivo’ para conseguir una superposición de información donde se puede encontrar la más cercana cafés o restaurantes, por ejemplo.

Los Smartphones siendo portátiles sirven como una buena plataforma para AR a trabajar. Usted puede simplemente saca su teléfono para obtener la información más reciente y relevante para lo que usted está buscando, información que, de lo contrario, habría que llamar y preguntar o buscar en línea antes de irnos de cobertura Wi-Fi. La mayoría AR aplicaciones disponibles ahora utilizan alguna forma de Sistema de Posicionamiento Global (GPS) para facilitar la ubicación de búsquedas y esta característica es probable que se desarrolle aún más en los próximos años debido a su potencial. Entonces, ¿por qué no es así en todos los smartphones todavía?